ゲームクリエイター科 アニメ・CG・Web科(アニメ・CG・Web クリエイター 専門学校)

その情熱、実現させよう。



北海道 2年制 最新技術を身につけたクリエイターをめざす ゲームクリエイター科 アニメ・CG・Web科

2012年05月09日 1年生・2年生「3次元グラフィックス演習」

本日、1年生は「3次元グラフィックス演習1」でした。まだまだ、Autodesk Mayaの基本操作なので派手なコトは出来ませんが、基本は本当に大切なので授業でやったことはしっかりと習得して欲しいと思います。あと、自主的に放課後は残って制作に取り組みましょう!
一方、2年生は「3次元グラフィックス演習2」で3Dキャラクターの制作中です!スケジュールが押しているので、19時まで毎日残って作業!いい作品を目指してがんばろう!


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左が1年生、右が2年生。

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2012年04月25日 2年「NHK室蘭室蘭放送局 70周年記念クラッチ制作」

しばらくブログが更新出来ておりませんでした。申し訳ございません。m(_ _)mその間も話題がたくさんありましたので、何回かに分けてご紹介します!

今日は制作プロジェクトの話題をご紹介します。アニメ・CG・Web科×NHK室蘭放送局のコラボ企画がついに放送開始されました!今年、70周年を迎えるNHK室蘭放送局。記念となるキャッチコピー映像(クラッチ)を本学科の2年生が制作しました。
放送予定時間は「連続テレビ小説 梅ちゃん先生」の前【12:43頃】「NHKニュース7」の前【18:58頃】です!※室蘭放送局エリアのみ

なんと!本日、NHK室蘭放送局の三品局長直々に!制作に携わった学生へお礼をいただきました。自分達のアイディアや制作した作品が「放送=公共の電波に乗る」というのはとても貴重な体験ですよ!

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2012年04月13日 1年生「オリエンテーション合宿 終了!」

今年のオリエンテーション合宿も大成功でした!みんな深夜遅くまで真剣に取り組み、ヘトヘトになりながらも黙々と作業を続ける学生もいれば、若いエネルギーでまだまだ元気な学生もいました!ある学生は「いままでで一番頑張ったかもしれない! 」とのことです。
今回の学科プログラム課題から学んで欲しいことは、制作の厳しさや共同作業、完成させる楽しさを学んで欲しいと思います。また、課題のテーマを正確に把握し、スケジュールの中で取り組むことが出来るかが、クリエイターにとってとても大切です。

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来週からは、いよいよ授業が始まります。2年間、がんばろう!

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2012年04月12日 1年生「オリエンテーション合宿 その2」

ただいま、オリエンテーション合宿の夜です!夕食と全体研修も終わり、再びゲームクリエイター科とアニメ・CG・Web科はプログラム課題に取り組んでいます。やや疲れが見えてきましたが、ガンバって取り組んでいます。明日の向けて完成させよう!



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2012年04月12日 1年生「オリエンテーション合宿」

今年もやってまいりました新入生オリエンテーション合宿!1泊2日で登別温泉「第一滝本館」に宿泊し、それぞれ学科の特徴に合わせたプログラムの課題に取組みます。我々、ゲームクリエイター科とアニメ・CG・Web科では、3人でチームを組み、某アニメ作品の新キャラクターについてのプランニングに取り組んでいます。もちろん、プロを目指す学科なので、イラストを描いて終わりではなく、登場するシチュエーションやキャラクターの特徴、ストーリー、それらに合わせたキャラクターデザインなどを考えます。


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これからの2年間を共にする仲間と親睦を深めつつ、クリエイターとしての意識・スキルを学ぶ2日間となります!

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2012年04月09日 1年生&2年生「オリエンテーション」

今日から1年生も2年生も登校です。やはり、1年生はまだまだ緊張している様子ですね。今日はオリエンテーションとして、クリエイター系学科の基本方針から、学校生活における指導などで一日が終わりました。今日から皆さんはクリエイターとして、社会人として意識した生活をして下さい。例えば、挨拶もそのひとつです。自分の学科の先生だけではなく、他の学科の先生や先輩、お客様へ自分から挨拶しましょう!そういった意識が自分自身を良い方向へ進める力となります。


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2012年04月07日 1年「第31回 入学式」

新入生の皆さん!ご入学おめでとうございます!
まだまだ雪が残る登別ですが、快晴のなか第31回入学式が行われました。

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新入生の皆さんはそれぞれが夢や希望をもって入学してきたことと思います。その気持ちを常に持ち続けていください!2年間という時間は決して長くはありません。一瞬一瞬を精一杯励み、たくさんの友達や我々教職員と共に頑張りましょう!

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2012年03月13日 2年 「第29回 卒業式」

今日は第29回 卒業式!
最後に、この2年間は長かったか?それとも短かったか?質問したところ・・・全員が「短かった」と回答。
これからは皆さん社会人としての時間を過ごすことになります。けっして過ごしやすい時代とは言えないのかもしれないけど、それ故に一生懸命生きていく価値があると思います。これから訪れる全ての時間を大切にしてもらいたいと思います。
また、自分達の学んできたこと、やってきたことに自信を持って下さい。作品をゼロから作っていくプロセスから、様々なモノが学べたはずです。そのまま役立つスキルもあれば、間接的に役に立ったりヒントになることもあります。生きる上での道具として、思う存分利用してください。

ゲームクリエイター科とアニメ・CG・Web科の卒業生、そして日本工学院北海道専門学校の卒業生!健闘を祈る!



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2012年03月01日 1年 「Imagine CREATIVE FRONTIER」 2年 「軽音楽部卒業ライブポスター」

現在、1年生はNHK北海道主催の「CREATIVEFRONTIER」に向けて作品を制作中です。制作中といってもまだプリプロ段階で絵コンテを作っています・・・!間に合うのか!?

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その頃、2年生のIクンは軽音楽部卒業ライブのポスターに使う写真の撮影中。演奏中のカッコいいポーズをベーシストのKクンにお願い。 この写真を元にイラストを起こしていきます。

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2012年02月23日 1年 「2012年度 第1回 合同企業説明会」

今日は「2012年度 第1回 合同企業説明会」です。本校で開催される合同企業説明会としては今年1発目!様々な業種・職種の方々にお越し頂きます。学生はたくさんの企業・社員の方のお話を聴きましょう!得られた情報や知識により様々な判断を出来るようになります。それが、 幅広い視野に繋がるのだと思います。


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2012年02月17日 1年 「3次元グラフィックス演習2」 〜その1〜

只今、1年生CGコースは3DCGキャラクターの制作中です!2Dだろうが、3Dだろうがやっぱりキャラクターは作品の“華”ですね。より魅力的なキャラクターを作りましょう!・・・とは言っても初めから上手に作れる人なんていません。少しずつ続けることで上達するものです。


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2012年02月13日 2年生は卒業にむけて…?

雪が積もった外に、怪しい人影がっ…!



よく見ると2年生の二人!雪に埋まったエアコンの室外機を救出しているところでした。

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2012年02月10日 2年 「卒業制作」〜その2〜

今日は卒業制作の発表会でした! 全員出来た・・・のか!?写真の3人は自分達で作ったゲームの説明をしているところ。なかなかグラフィックもイイ感じでした!少しずつ卒業制作の作品を紹介していきたいと思います。

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2012年02月05日 2年 「卒業制作」〜その1〜

現在、2年生は卒業制作完成に向けてラストスパート中です! 実習室のMC1ではカットされた大きなイラストが転がっています。そして、そのそばには図面?のようなメモが・・・どんな作品が出来るんでしょうかっ!?

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2011年12月20日 1年 「モーションデザイン/ゲームオブジェクト」 〜その3〜

前回まで、白黒のチェッカー模様だったドロイド君。マテリアル・マッピングもゲーム用にベイク処理され、ドロイド君らしい色になりました。アニメーションセットアップも完了し、今ではすっかり動いています!



うーん・・・肘は曲げないほうが可愛かったかな・・・?

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2011年12月16日 ウインターデコレーション!

いつもの学生ロビーが少し華やかだぞ!? 冬のシーズン中はウインターデコレーションされています!レッド・グリーンが基調のデコレーションだとクリスマスまで!って感じですが、シルバー・ブルーなら冬のシーズン通して似合いそうだね。


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2011年12月12日 1年 「プレゼンテーション」 〜その2〜

クリエイターやデザイナーはとにかく作品やスキルで実力勝負!…だけども、クリエイティブなお仕事も意外と!?コミュニケーション能力が大切!複数人やプロジェクトチームで行われる仕事も多いんですよ。
今日は『社会人にとって期待される能力』をテーマにワークグループを行いました。各グループ盛り上がってました〜。

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自分の意見を”相手に伝える”ことが大切だね。当たり前のことだけど、意外と難しいものです。

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2011年12月09日 1年CGコース 「3次元グラフィックス演習2」〜その2〜

むむっ・・・!放課後に学生が作業していますよ。 CGの課題、理想の部屋が進んでいるようです。来週の火曜日が締め切り・・・!間に合うか!

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2011年12月06日 1年 「モーションデザイン/ゲームオブジェクト」 〜その2〜

先週のトラブルもなんとか解決(というか別な方法で対応)し無事終了! 先週と今週で学んでいるUV展開ですが、とにかく地味な作業・・・!でも、ここを丁寧に作業することで、後の品質に大きく影響します。料理でいう“仕込み”のようなモノ・・・かも!?

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UVマップ確認中のドロイド君。。。

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2011年12月02日 1年 「モーションデザイン/ゲームオブジェクト」

この授業は1年生のゲーム科とCGコースの合同で行われています。内容はゲームでお馴染みローポリゴンモデルの作成についてです。 現在はモデリングを終え、UVマップの編集を行なっているところ・・・しかし、UVの展開でトラブルが発生中・・・!次週、上手くいくか・・・!?

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(c) Google

今回、練習のモチーフとしている、Androidのキャラクター通称「ドロイド君」です。このドロイド君、著作権はクリエイティブ・コモンズのCC-by-3.0のライセンスとのこと。原作者(この場合はGoogle)の表記のみで、自由に使えるそうですね。 詳しくはこちら

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