ゲームクリエイター科 アニメ・CG・Web科(アニメ・CG・Web クリエイター 専門学校)

その情熱、実現させよう。



北海道 2年制 最新技術を身につけたクリエイターをめざす アニメ・CG・Web科

ワークショップ

2008年10月05日 ワークショップ

プレゼンテーション技法
プレゼンテーションといえば・・・

準備が大変そう・・・だとか、人前で発表するのが不安だ・・・などと、小難しいイメージがあると思いますが・・・

2年生の『プレゼンテーション演習』では、ウイネット社の『プレゼンテーション技法』という教科書を使い、
ヒューマンスキルを身につけながら、プレゼンテーション能力を高めてゆきます

実は、卒業生にも、意外と好評な科目なんですよ

授業は下のように進んでゆきます。
  • ワークショップ
  • コミュニケーション
  • 集団の意思決定
  • 意見表出力
  • プレゼンテーション技術
  • ビジネスコミュニケーション
  • 論理的思考
プレゼンテーション・ワークショップ2したがって初日は・・・『ワークショップ

ワークショップとは・・、
数人がチームを組み、知識、経験、専門分野、価値観などを発揮し合って、目標を達成しようとする活動をいいます。

より完成度の高い結果を導くためには、
  • 自分が楽しむ!
  • メンバーを尊重する!
  • 失敗を恐れず意見する!
などのワークショップ特有のルールがあります。
今年の2年生も楽しく話し合いながら目標を達成してくれていました。

情報表現ワークショップ3また、1年生の『情報表現』という授業でも試みてみました。。
題材は、『国語の読解系問題を解答する』というものです。
明確な正解があるものへのワークショップですので、話し合いも白熱していました

結果は、個人で解答するよりもワークショップによって答えを導いたほうが、高得点だった という人がほとんどで、よいワークショップとして終えることができました。。

今後も、ワークショップを通して、さまざまな難題、問題にチャレンジし、スキルアップにつなげてゆきたいと思います


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